물리학의 기초와 경험적 근사들

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직관에 호소하는 경험적인 법칙들로 시작할 필요는 없다.[1] 그러나 여기로 한 번쯤은 들어온다. https://www.wiley.com/en-kr/Fundamentals+of+Physics%2C+Extended%2C+12th+Edition-p-9781119773474

base quantities

  • 는 time T의 단위로 second라 한다. ^{133}_{\ \ 55}\text{Cs} atom의 unperturbed ground-state hyperfine transition frequency를 9\ 192\ 631\ 770\ \text{s}^{-1}로 정의한다.
  • \text{m}는 length L의 단위로 metre라 한다. 진공에서 빛의 속도를 299\ 792\ 458\ \text{m}/\text{s}로 정의한다.
  • \text{kg}은 mass M의 단위로 kilogram이라 한다. Planck constant를 6.626\ 070\ 15\times 10^{-34}\ \text{kg}\cdot\text{m}^2\text{/s}로 정의한다.
  • \text{A}는 electric current I의 단위로 ampere라 한다. elementary charge를 1.602\ 176\ 634\times 10^{-19}\ \text{A}\cdot\text{s}로 정의한다.
  • \text{K}는 thermodynamic temperature Θ의 단위로 kelvin이라 한다. Boltzmann constant를 1.380\ 649\times 10^{-23}\ \text{J}/\text{K}=1.380\ 649\times 10^{-23}\ \text{kg}\cdot(\text{m}^2/\text{s}^{2})/\text{K}로 정의한다.
  • \text{mol}은 amount of substance N의 단위로 mole이라 한다. Avogadro constant를 6.022\ 140\ 76\times 10^{23}\ \text{mol}^{-1}로 정의한다.
  • \text{cd}는 luminous intensity J의 단위로 candela라 한다. frequency가 540\times 10^{12}\ \text{s}^{-1}인 monochromatic radiation의 luminous efficacy를 683\ \text{lm}/\text{W}=683\ \text{cd}\cdot\text{sr}/(\text{kg}\cdot(\text{m}^{2}/\text{s}^{2})/\text{s})로 정의한다. \text{sr}는 dimensionless quantity 1의 단위로 \text{sr}=1\ \text{m}^2/\text{m}^2이다.

vector와 cross product

distance와 speed는 방향을 가지지 않으며 양수이다. displacement와 velocity는 방향을 가지고 음수일 수 있다. \R^3의 두 벡터 a,\ b와 사잇각 \theta에 대해서 |a\times b| = |a||b|\sin\theta이고 a^T(a\times b)=b^T(a\times b)=0인 pseudovector a\times b를 생각할 수 있다. 이때 주는 방향이 positively-oriented이면 right-hand rule을 따른다.[2] 즉 오른손으로 a에서 b를 향해 네 손가락을 돌려 쥘 때 엄지 손가락의 방향이다. a에서 b로 향하는 방향이 반시계 방향이면 마주 보는 면의 앞을 향하고 a에서 b로 향하는 방향이 시계 방향이면 마주 보는 면의 뒤를 향한다. cross product의 각 성분은 해당하는 성분을 제외한 성분을 a_1b_2-b_1a_2로 계산한다. 이는 \begin{pmatrix} a_1 & b_1\\ a_2 & b_2 \end{pmatrix}의 determinant이다.

motion with constant acceleration

등가속도 운동의 초기 속도를 v_0이라 할 때 v(t)-v_0=at이고 x(t)-x_0=at^2/2+v_0t이다. 여기에서 (x(t)-x_0)/t=at/2+v_0는 평균 속도이다. 두 식을 연립하면 v^2(t)=a^2t^2-2av_0t+v_0^2=2a(x(t)-x_0)+v_0^2이다. 따라서 등가속도 운동의 초기 위치를 0이라 할 때 다음을 알 수 있다:

  • x(t)와 관계가 없으면 v(t)-v_0=at를 쓸 수 있다.
  • v(t)와 관계가 없으면 x(t)=at^2/2+v_0t를 쓸 수 있다.
  • t와 관계가 없으면 v^2(t)=2ax(t)+v_0^2를 쓸 수 있다.
  • a와 관계가 없으면 x(t)=(v(t)t+v_0t)/2를 쓸 수 있다.
  • v_0와 관계가 없으면 x(t)=-at^2/2+v(t)t를 쓸 수 있다.

t가 변수이므로 세 번째 식은 유용하다. 예를 들어 x(t_1)=20에서 v(t_1)=10이고 x(t_2)=50에서 v(t_2)=0이면 v^2(t_1)=2ax(t_1)+v_0^2에서 100=40a+v_0^2이고 v^2(t_2)=2ax(t_2)+v_0^2에서 0=100a+v_0^2이므로 a=-5/3이고 v_0=\sqrt{500/3}이다. x(t_1)=(v(t_1)t_1+v_0 t_1)/2에서 40=10t_1+v_0t_1이고 x(t_2)=(v(t_2)t_2+v_0t_2)/2에서 100=v_0t_2이므로 t_1=2\sqrt{15}-6이고 t_2=2\sqrt{15}이다. 검증하면 x(t_1)=5t_1^2/6+v(t_1)t_1에서 20=80-20\sqrt{15}+10(2\sqrt{15}-6)이고 x(t_2)=5t_2^2/6+v(t_2)t_2에서 50=50이다.

projectile motion

uniform circular motion

참고 자료

  • David Halliday, Robert Resnick, Jearl Walker. Fundamentals of Physics.